Novo Modo Fuga

Halo Project Brasil, 3 de outubro de 2016

Quem visitou a Arena Multijogador recentemente repararou em uma nova playlist do modo de jogo Fuga (Breakout) entre as opções disponíveis. Aqueles que decidiram experimentá-la, descobriram diversas novidades na jogabilidade e no visual dos mapas.knell9-banner-8280907b48e1438c9e54892412c474b0

O novo modo de jogo apresenta modificações do original. As mais notáveis são as novas armas iniciais, a presença do escudo e o redesenho dos mapas anteriores com a adição de um novo mapa da comunidade à rotação: Knell

Principais Mudanças

  • ArmasCom a volta do escudo completo, algumas armas iniciais receberam modificações para adaptarem-se às modificações. A Magnum teve seu pente aumentado de 12 para 18 disparos e a Shotgun é uma forma de fazer as disputas mais rápidas.
  • Granadas: Outra mudança notável foi o aumento da quantidade de granadas carregáveis para 4. Isso foi feito para dar aos jogadores uma nova vantagem sobre seus oponentes. No entanto, a quantidade de granadas que cada um possui no começo da partida continua sendo apenas 1, mas aqueles que explorarem o mapa atrás de um bom estoque de granadas estarão preparados para um conflito explosivo.
  • Objetivos: A maior alteração está na captura da bandeira. Anteriormente, as equipes precisavam pegar a bandeira e levar para o campo inimigo. Agora, a bandeira deve ser retornada para a área da equipe para vencer a partida.
  • Mapas: Com as modificações de jogabilidade, os mapas originais foram redesenhados para suportar a nova dinâmica de jogo, visando proporcionar a experiência do modo Fuga clássico, mas adaptando-se as alterações feitas.

Fontes

Notícia completa no Halo Waypoint

Halo 5: Guardians



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