Pouco conhecido por muitos fãs de Halo, Mendicant Bias certamente não tem sua importância devidamente reconhecida. Hoje, falaremos de uma das IAs mais avançadas já feitas e que mudou para sempre o rumo do universo Halo. Indo além, teorizaremos como Bias teria sobrevivido após Halo 3, manipulado os eventos de Halo 4 e Wars 2 e vamos dar a ponta de como ele retornaria em Halo Infinite.
Antes irmos a fundo na possibilidade da volta de Mendicant Bias, temos que entender sua jornada, sua importância e em que estado ele estava na última vez que o vimos.
Se você já conhece a história dele, é recomendado que pule para o próximo tópico, que foca inteiramente na teoria.
Quando foi criado pelo Mestre Construtor e pelo Didact, Mendicant Bias era a IA Forerunner mais avançada já feita, tendo 12 fragmentos de si mesmo espalhados por todos os Anéis Halo. Sua criação se deu quando o Flood progredia rapidamente diante dos campos de batalha da guerra contra o império Forerunner.
O papel atribuído à IA era a de coordenar as defesas Forerunners na contenda contra o Flood a medida que estudava o parasita. Em uma tentativa de testar uma nova arma contra o Flood, Bias foi encarregado de ativar o Halo 07, local onde Halo Infinite se passa, próximo a antiga capital Forerunner, erradicando toda a vida neurológica do sistema.
Entretanto, o grande efeito da ativação do Halo foi a libertação do Primordial, o antigo Gravemind e cérebro do Flood, que há muito estava aprisionado. Ele foi levado ao Zeta Halo para assim ser interrogado pelo próprio Mendicant Bias. Interrogatório que era de tão alta complexidade ao ponto de durar 43 anos.
Surpreendentemente, por meio de fortes argumentos e do processo conhecido como Logic Plague — o mesmo que Cortana alegadamente sofreu após Halo 2, quando ficou aprisionada com o Gravemind, assim sendo corrompida — Mendicant Bias foi convencido pelo líder do Flood a se juntar a sua causa. Os maiores argumentos apresentados eram os de que o Forerunners eram arrogantes ao negar a próxima evolução da vida, que, segundo ele, seria o próprio Flood.
Após ser corrompido, Mendicant Bias não poupou tempo para se voltar contra os Forerunners. Após ativar o Halo 07 no sistema dos San’Shyuun, matando a maioria da raça dos futuros Prophets do Covenant, Bias desapareceu com o anel. Seu retorno se deu durante o julgamento de seu criador, o Mestre Construtor, na Capital Forerunner.
Mendicant Bias realizou diversas tentativas de sequestrar os outros 6 Anéis que estavam estacionados lá, que prontamente resistiram ao ataque da IA e tentaram fugir para a Ark maior. Durante todo o embate, o resultado foi a massiva danificação do Zeta Halo, obrigando Bias a bater em retirada para outro sistema.
Após algum período, o ISO-Didact o localizou, conseguindo desativá-lo e curá-lo da rampancy. Entretanto, os outros 12 fragmentos de Bias que estavam nas outras instalações foram capturados pelo Flood, trazendo a IA de volta para lutar ao lado do parasita.
Com a parte curada de Bias, Didact criou a Offenve Bias, uma versão menos criativa e sem livre-arbitrio, porém ainda letal, de Mendicant Bias. Seu objetivo era derrotar seu antecessor.
E assim ele o fez durante uma colossal batalha na Ark, na qual os Halos acabaram sendo ativados, e o Flood e Mendicant Bias foram derrotados pelos Forerruners e por Ofensive Bias.
Mendicant, como punição, foi enterrado no deserto da Ark para ficar em exílio eterno. Porém, a IA conseguiu escapar algum tempo depois para uma nave dreadnought, que estava estacionada ali perto.
Esta nave acabou pousando no planeta dos San ‘Shyuun, raça dos Prophets do Covenant, que tomaram posse dela e a tornaram o centro da capital da Irmandade.
Mendicant foi interrogado pelos Prophets, que os informou de que a crença do Covenant era baseada em um erro de tradução, e que os Humanos eram os herdeiros dos Forerunners. Após tentar retomar controle da nave e levá-la para outro lugar, o Covenant desativou Bias.
Em 2552, enquanto High Charity caía diante do ataque do Flood e das investidas de Master Chief, Mendicant Bias foi reativado e tentou lançar a Dreadnought. A nave tomou pouso em direção à terra, quando Mendicant Bias esteve o mais perto que nunca do Chief.
Quando a nave chegou na Ark durante os eventos de Halo 3, Bias se conectou aos sistemas da instalação e contatou o Spartan 117 diversas vezes, como é visto nos terminais de Halo 3.
Como visto, a última aparição de Mendicant Bias se deu em Halo 3. No seu último adeus, ele aparentava esperar sua morte por consequência da ativação do Halo 04-B, que danificou a Ark seriamente. Entretanto, temos pistas para teorizar que Mendicant Bias está vivo.
Devemos lembrar que o fato dele esperar a morte durante o Halo Array não significa que ele de fato está morto. Afinal, muitos também acreditavam que a Ark seria completamente destruída após Master Chief ativar o anel que a sobrevoava.
Porém, a Instalação 00 foi apenas parcialmente danificada e acabou recuperada com o passar dos anos. Como vemos em Halo Wars 2, a instalação já está em uma excelente forma apenas cerca de 6 anos do final de Halo 3.
Se muito da instalação resistiu e foi restaurado, por que não acreditar que uma das IAs mais avançadas da história, que estava nos sistemas da Ark, também não resistiu?
A partir daqui, vamos para a nossa primeira evidência: a de que Mendicant Bias não só está vivo, mas como também continua manipulando e influenciando os eventos de Halo.
Em Halo 4, a nave Foward Unto Dawn, que estava a deriva, chegou ao planeta-escudo Requiem, onde Master Chief encontrou o Didact e um fragmento da Librarian.
Entretanto, tudo isso não foi um acidente, mas sim algo detalhadamente planejado por outra força. Master Chief foi enviado à Requiem com um propósito, não por coincidência.
Como vemos na página 168 de Halo Mythos:
“Quando o portal da Arca desabou, a seção de popa de Forward Unto Dawn foi misteriosamente redirecionada por uma força externa para um ponto dentro do distante sistema Epoloch […] O Master Chief havia sido trazido involuntariamente aqui para libertar o maior inimigo da humanidade.”
A própria 343 confirma que, de fato, alguém ou algo levou o Master Chief até Requiem. Mas quem teria tal poder e motivação para fazer isso? Mendicant Bias.
Como sabemos, a IA Forerunner é uma das, se não a mais avançada já feita. É de se imaginar que, caso tenha sobrevivido, ele teria o poder para redirecionar a rota da nave para Requiem. Mas qual seria sua motivação? Redenção.
Didact, possivelmente o último Forerunner vivo, estava preso em uma Cryptum em Requiem. O plano da Librarian ao aprisioná-lo lá era fazê-lo com que seu tempo na Cryptum servisse como cura para os efeitos do que o Gravemind fez com sua mente e então retornaria para guiar a humanidade na busca pelo Manto da Responsabilidade.
Entretanto, sabemos que isso não aconteceu e que o Forerunner retornou com o mesmo desejo de exterminar a humanidade.
Apesar do plano ter dado errado, é plausível que Mendicant Bias tivesse a ideia da Librarian em mente, e este seria o ponto em enviar o Chief a Requiem.
Porém, as pistas da sobrevivência de Mendicant Bias não acabam aqui. Apenas alguns meses após Halo 4 e 5, outro evento bastante semelhante envolvendo a Ark, uma nave humana e uma força externa a levando de forma proposital para a Instalação.
No final do primeiro Halo Wars, a Spirit Of Fire, assim como a Foward Unto Dawn no final de Halo 3, estava a deriva no espaço e sem poder se transportar pelo Slipspace.
Contudo, uma das primeiras coisas que nos é contado em Halo Wars 2 é que a nave misteriosamente chegou à Ark de forma não deliberada, mas sim por meio de um portal aberto por uma força externa que vinha da própria Instalação.
“O módulo Slipspace já era. Seja lá como chegamos, nós não iniciamos a viagem. Alguma coisa lá embaixo deve ter aberto o portal daqui e nos puxou.” — Professora Anders
Pois bem. Que força externa teria tal capacidade, possivelmente estaria envolvido com outro caso parecido — como contado no tópico anterior — e também foi visto pela última vez na Ark? Mendicant Bias.
A motivação por trás desse ato pode ser bem clara. Os Banidos, que não são Reclaimers por direito, tomaram a Ark. Alguns meses depois, surge a oportunidade — provavelmente por conta da proximidade — de transportar uma nave humana até o local, para assim combater os vilões de Halo Wars 2.
Diferente das batalhas de Requiem, a guerra da Ark ainda está longe de acabar. Sabemos que a humanidade conseguiu uma série de vitórias ao derrotar um dos comandantes dos Banidos e ao capturar um novo anel Halo.
Entretanto, não podemos nos esquecer de mencionar que os Banidos eventualmente liberaram o Flood, que estava em High Carity. Apesar do Proto-Gravemind ter sido derrotado, não se sabe se o Flood continua a solta — o que pode muito bem ser a situação atual.
Os dois últimos tópicos foram inspirados no Blog do Haruspis, e recomendamos altamente a matéria dele para aqueles que desejam se aprofundar em um ponto de vista diferenciado sobre o Mendicant Bias.
Por todos esses anos Mendicant Bias buscou intensamente por redenção. Redenção por ter traído seus criadores, os Forerunners, ao ficar do lado do Flood. Halo Infinite pode ser o último passo da Ancilla para se redimir e ajudar os herdeiros de seus criadores, os Humanos, a recuperarem o manto da responsabilidade.
Sabemos que agora o Manto e o poderio Forerruner está na posse de Cortana, a grande vilã do universo Halo no momento. Assim como Mendicant Bias foi derrotado por Ofensive Bias milhares de anos atrás, a IA pode ser chave peça para derrotar Cortana.
Como ele poderia fazer isso e ajudar a humanidade a recuperar o Manto é difícil saber.
Caso a guerra de Halo Infinite se estenda para a Ark, então podemos teorizar que Bias pode ser eventualmente descoberto pela UNSC nos sistema das instalação. Então, a Humanidade, ao recuperar Mendicant Bias e realizar os reparos que ele pode precisar para recuperar as capacidades de antes, ganharia o melhor aliado que eles teriam para derrotar Cortana.
Afinal, ele é uma das IAs mais avançadas já feitas na história da franquia. No momento, se ele realmente está vivo nos sistemas da Ark, Bias pode estar danificado e incapacitado, tanto que seus maiores atos até então envolveram abrir portais e redirecionar naves. Nada comparado ao que ele era capaz em sua forma original.
Outro exemplo de personagem que sobreviveu em Halo 3, foi encontrado altamente danificado e então foi reparado por Humanos para se tornar um dos maiores aliados da Humanidade na busca por redenção, é 343 Guilty Spark, assim como vemos no recente livro Point Of Light.
Entretanto, existe a possibilidade que Mendicant Bias esteja, de fato, no Zeta Halo e não preso na Ark. Temos algumas evidências que podem nos fazer teorizar que ele retornará no próximo game da franquia.
Porém, este é um assunto para uma próxima teoria que não envolverá apenas a Ancilla Forerunner, mas também o Monitor da Instalação 07/Zeta Halo e o próprio Master Chief.
E você, também acha que um dos mais importantes personagens da história de Halo — apesar de ser pouco notado — está vivo e retornará em Halo Infinite? Nos conte nos comentários e nas redes sociais da Halo Project Brasil!